Anzahl der Beiträge : 443 Anmeldedatum : 18.11.11 Alter : 30 Ort : Sonneberg (Thüringen) Brawl Main : Zss
Thema: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 1:05 am
Hey Ho Leute, wir hatten ja letztens (gestern xD) eins aber ich glaube ich werde das mal so ein bisschen Regelmäßig einbringen soweit sich denn auch dann einer Meldet Vielleicht dann auch mit einer beschränkten Charakter Wahl oder vllt auch mal mit etwas anderem abwechslungsreichen. also hier ein neues Turnier
WANN & WO?
Am 07.03.2013 im Tunierchat Das Turnier soll auf ca 16 Uhr beginnen. Also bitte ich darum schon ewas früher dazu sein. Das letzte Tunier startete 17:00 und das war auch die vorgegebene Zeit... wofür ich jeden erst nocheinmal danken möchte :* Denn das zeigt ja das es nicht schadet 16:40-16:50 schonmal dazu sein. (außer man meint sich Hure mit Herz zu nennen, garnicht aufzutauchen, nicht bescheid zugeben, und dann in den Portalchat zu kommen und zu sagen..."Haaach ich wusste ich hatte was vergessen ~_~) naaaajaaa xD ohne worte.
Aufjedenfall bitt wieder 10-20 minuten früher da sein falls sich irgendetwas ändert.
LÄNGE
Auch hier muss ich wieder sagen dass ich es absolut nicht einschätzen kann. Das letzte ging ca 2,5stunden glaube ich wenn ich mich recht erinnere. Mit 15 Personen insgesamt minus Hure.. Ich denke aber die Zeit sollte passen.
ANMELDUNG
Es können sich soviele wie wollen Anmelden. Fakt ist aber um so mehr... um so länger..<-was ich persönlich nicht schlimm finde denn es heißt ja auch..um so mehr... um so lustiger Ich hoffe dass ich nicht wieder solche strapazen durchmachen muss was Anmeldung angeht xD Deshalb nochmal.. ich bitte euch, euch hier drunter Anzumelden. Es ist ja nicht so als wolle ich euch nerven aber... so ist eine Art "offizielle Liste vorhanden" sowie Nachweisbare Liste sollte etwas dummes Vorfallen xD (in der schule würden sie sagen "wenn ein kind verloren geht wissen wir bescheid " xDDDDDD nein aber so habe ich nochmal eine gasate liste Also Hier drunter Posten ANMELDE SCHLUSS IST 15:30 AM TAG DES TURNIERS! -->Die Regeln<-- Regeln sind die selben wie bei Noc's Spontan #1
Aber um fragen zu vermeiden...
Wir spielen only Bracket. Es gibt also keine Pools und unser Bracket wird mit der Regel Double Elimination laufen. Das standart Ruleset wie immer : 10 Minuten Keine Items Stage liste und wie diese auszuwählen sind weiter unten im kompletten Ruleset.
So und für die, die Probleme haben sollten.. für die werde ich das komplette Ruleset nocheinmal hier rein stellen um Begriffe sowie die restlichen Regeln sowie Standart Regeln zu klären <3
RULESET
Spoiler:
Allgemeine Regeln: • Versuche: 3 • Zeit: 10:00 • Handicap: Aus • Schadensquotient: 1.0 • Stageauswahl: Frei • Item-Regeln: Keine + Alle aus • Team-Angriff: Ein • Pause: An* • Punktestand: Aus • Schadensanzeige: Ein
* Falls ein Spieler Pause: Aus wünscht, wird dieser Wunsch berücksichtigt und Pause auf Aus gestellt.
Stage-List Starter Stages • Battlefield • Final Destination • Lylat Cruise • Smashville • Yoshi’s Island (Brawl)
Counter-Pick Stages • Castle Siege • Delfino Plaza • Frigate Orpheon • Halberd • Pokémon Stadium 1 • Pokémon Stadium 2
Set Format Erstes Match 1. Die Spielerpriorität wird bestimmt 2. Die Spieler wählen ihre Charaktere 3. Die Spieler beginnen mit der Stage Striking Prozedur 4. Das erste Match wird gespielt --- Weitere Matches 5. Der Gewinner darf nun einmalig eine Stage bannen 6. Der Verlierer verkündet seine Counterpick Stage 7. Der Gewinner wählt seinen Charakter 8. Der Verlierer wählt seinen Charakter 9. Das nächste Match wird gespielt --- [Die Schritte 5-9 werden für alle restlichen Matches des Sets wiederholt]
Regeln Münzwurf: Ein Münzwurf kann dazu genutzt werden um Unklarheiten zu beseitigen und wird zur Festlegung der Spielerpriorität verwendet. Ähnliche Alternativzufallsverfahren sind im beidseitigen Einverständnis ebenfalls zugelassen (z.B. Schere-Stein-Papier oder Game & Watch "Höhere Zahl" bei der Side-B).
Spielerpriorität: Die Spielerpriorität wird vor dem ersten Match festgelegt. Der Sieger des Münzwurfes darf entscheiden, ob er entweder die Controller-Ports und seine Farbe für das erste Match zuerst wählen darf, oder ob er lieber entscheiden möchte, ob er mit dem Stage Striking beginnt oder nicht. Der Verlier des Münzwurfes entscheidet dementsprechend das Andere.
Controller-Ports: Die Controllerports werden immer vor einem Match festgelegt. Nach der Niederlage eines Matches kann der Verlierer auf eine Neuverteilung der Ports bestehen. In Teams ist bei der Portverteilung allerdings immer eine A-B-B-A Reihenfolge zu beachten. A bzw. B bezeichnen hierbei die Teams.
Farbe: Die Farbwahl findet nach der Charakterwahl statt. Die Farben dürfen während eines Sets beliebig oft gewechselt werden.
Stage Striking Prozedur: Mit ihr wird die erste Stage bestimmt. Die Stage Striking Prozedur findet in einem A-B-B-A System statt, A bzw. B bezeichnen hierbei die jeweiligen Spieler bzw. Teams.
Double Blind Character Pick: Beide Spieler wählen ihren Charakter im Geheimen. Dazu wird einem Unparteiischen (Am besten einem Turnierhelfer) der Charakter ins Ohr gesagt oder der Charakter auf ein Stück Papier geschrieben. Andere Hilfsmittel sind nicht erlaubt.
Daves Stupid Rule: Es ist nicht erlaubt die letzte Stage, auf welcher man gewonnen hatte, noch einmal auszuwählen.
Stage Agree: Beide Spieler haben die Möglichkeit sich auf eine beliebige erlaubte Stage zu einigen, egal ob diese Stage von einem der Spieler gebannt wurde oder ob die Stage durch Daves Stupid Rule gebannt ist. Dies ist auch für die Starter Stage möglich. Vom Ruleset aus gebannte Stages bleiben allerdings gebannt, und dürfen auch weiterhin nicht gewählt werden.
Counterpick Stage: Nach einer Niederlage sucht sich der Spieler, welcher verloren hatte, die Stage für das nächste Match aus. Als Couterpick Stage kann ebenfalls eine Starter Stage gewählt werden. Bei der Wahl der Counterpick Stage ist allerdings der Stage Ban des Gegners und Daves Stupid Rule zu beachten. Sollte man seine Counterpick Stage versehentlich zuerst nennen, so kann der Gegner diese natürlich bannen.
Stage Agree: Beide Spieler haben die Möglichkeit sich auf eine Stage zu einigen, hierbei ist es egal ob diese Stage von einem der Spieler gebannt wurde oder ob die Stage durch Daves Stupid Rule gebannt ist. Auch Gebannte Stages dürfen unter der Zustimmung beider Spieler gespielt werden. Dies gilt sowohl für die Wahl der Starter Stage, als auch für die Wahl einer Counterpick-Stage.
Timeout / Tie (Gleichstand) [Rematch]: Wenn die Zeit abläuft wird der Gewinner zunächst nach Stocks, dann nach Prozenten bestimmt (Ausnahme: Siehe Ledge Grab Rule/Limit). Sollte hier dennoch ein Gleichstand entstehen, wird ein Entscheidungsmatch (Rematch) von 1 Stock und 3 Minuten gespielt. Sollte es erneut zu einem Gleichstand kommen, so wird der Sieger durch das darauf folgende Sudden Death entschieden. Die Spieler dürfen die Ledge hierbei maximal 1 mal greifen.
Start-Knopf Regel: Sofern Pause = An ist gilt: Der Startknopf darf während eines Matches nicht gedrückt werden, es sei denn es liegt ein eindeutiger Grund vor. Dies bezieht sich auf Störung durch den Gegner, durch Dritte oder Ähnliches. Eigene Fehler stellen keinen Grund dar, den Start-Knopf zu betätigen. Wird der Start-Knopf dazu benutzt, den Gegner aus dem Konzept zu bringen, eine Combo zu unterbrechen oder sein DI zu beeinflussen, folgt als Strafe dafür der Verlust eines Stocks. Ausnahme ist, wenn beide Spieler in einer neutralen Position sind und das Drücken des Startknopfes unabsichtlich passiert ist oder wenn sich die Spieler sonstig einigen. Bei Unstimmigkeiten wird bitte ein Turnierorganisator zur Hilfe gerufen.
Einschränkungen Stalling: Infinite Chaingrabs, Grab Release Chaingrabs und Locks müssen enden, sobald der Damagecounter des Gegners 300% erreicht hat. Außerdem verboten sind: Grab Release Chaingrabs ohne Schaden zu verursachen, Infinite/Extended Dimensional Cape Glitch, Sonic's Homing Attack Stall.
Ledge-Grab Rule/Limit [LGL]: Läuft ein Match über die Zeit und einer der Spieler hatte 80+ Ledge-Grabs [LGs], so verliert er das Match automatisch, unabhängig von Stocks und %. Haben beide Spieler 80+ LGs so wird diese Regel ignoriert und die normale Timeout Regel verwendet. Für Meta-Knight beträgt das LGL 40 LGs. In Teams: Soweit ein Spieler über 80+ LGs hat verliert das entsprechende Team. Haben in beiden Teams mindestens 1 Spieler das Limit überschritten, so wird die normale Timeout Prozedur angewandt. Für Rematches gilt: LGL ist 10 für Meta-Knight, 20 für alle anderen.
Begriffserklärungen & Regelungen: Set: Ein Set besteht aus einer gewissen Anzahl an Matches. Für die meisten Spiele ist die Regelung Best of 3 (kurz Bo3), das bedeutet, dass ein Spieler 2 von 3 Matches gewinnen muss um als Sieger festzustehen. Die finalen Matches werden oft in einem Best of 5 (Bo5) Format ausgespielt. Der Host legt hierbei fest, ab wann Bo5 zu spielen ist. Sollte keine Angabe vom Host gemacht worden sein, so werden NUR das Winner Final, Loser Final und das Grand Final im Bo5 Format gespielt.
Seeding: In den meisten Tournaments sind die Spieler nach Spielerstärke sortiert, dies soll verhindern, dass Spieler gleicher Stärke in einem Pool landen, bzw. in den ersten Backet-Matches gegeneinander antreten müssen. Der Turnierhost hat meist einen guten Überblick über die Skilllevel der Spieler und holt sich im Zweifelsfall auch die Hilfe von weiteren erfahrenen Spielern. Wenn du mit deinem Seeding nicht einverstanden bist, kannst du dich an die Turnierorganisation wenden, in den meisten Fällen wird dies aber nicht viel ändern. Für das Bracket werden, sofern stattgefunden, die Pool-Ergebnisse verwendet, um die Spielerstärke festzulegen.
Pools: Falls in einem Turnier Pools stattfinden, heißt das, es werden mehrere Spieler zusammen"gesetzt", wo jeder einmal gegen jeden spielen muss. Nur ein gewisser Teil, die Besten, kommen dann weiter und spielen daraufhin im Bracket. Wie viele Leute sich in einem Pool befinden, und wie viele Personen pro Pool weiter kommen, entscheidet der Turnierhost. Dieses Spielsystem wird auch Round-Robin genannt.
Poolwertung: Die Poolwertung findet wie folgt statt: Set-Differenz > Match-Differenz > Match-Quotient > Direkter Vergleich > Tiebreaker. > beschreibt die Gewicht/Priorität. Die größere Priorität hat Vorrang, wird also zuerst beachtet bei der Auswertung. Nur bei Gleichstand, wird das nächste Entscheidungsmittel zur Hilfe gezogen. Set-Differenz == #Set-Siege - #Set-Niederlagen Match-Differenz == #Match-Siege - #Match-Niederlagen Match-Quotient == #Match-Siege / #Match-Niederlagen
Tiebreaker: Kommt es innerhalb eines Pools zu einem Unentschieden zwischen 3 oder mehr Spielern, so wird ein erneutes Round-Robin mit den betroffenen Spielern durchgeführt. Es werden bei der Wiederholung die verbleibenden Stocks und Prozente der Spieler am Ende des Matches festgehalten (z.B. aufgeschrieben), so dass diese als zusätzliches/letztes Kriterium bei erneutem Gleichstand verwendet werden können. Sollten diesmal weniger Spieler betroffen sein, so wird ein weiteres Round-Robin gespielt. Diese Prozedur wird so lange durchgeführt bis eine Entscheidung feststeht. Tiebreaker-Sets sind jeweils nur ein Match (Bo1), es findet also kein Bo3 wie in normalen Pool-Sets statt.
Bracket: Im Bracket spielt man direkt ein Bo3 (oder manchmal auch Bo5) gegen einen Spieler und gewinnt oder verliert. Brackets finden für gewöhnlich im Double-Elimination Stil statt.
Double Elimination: Im Gegensatz zum Single Elimnation Turnier darf man im DE-System zwei Sets verlieren, bevor man aus einem Turnier rausgeflogen ist, das bedeutet, dass man ein Match verlieren kann und trotzdem noch die Möglichekeit hat, das Turnier zu gewinnen. Das Bracket ist aufgeteilt in Winnerbracket und Loserbracket. Jeder startet im Winnerbracket, und landet nach seiner ersten Niederlage im Loserbracket.
Weiteres: Disqualifikation: Nachdem ein Match angesagt wurde, müssen die Spieler so schnell wie möglich das Match austragen. Wenn einer der Spieler 5 Minuten zu spät kommt, wird ihm das erste Match des Sets als Niederlage gewertet. Nach weiteren 5 Minuten, also nach insgesamt 10 Minuten, wird ihm das ganze Set als Niederlage angerechnet. Sollte ein Spieler nicht zu seinen Matches erscheinen, so wird bitte einer der Turnierorganisatoren kontaktiert.
Recording/Saving: Der Turnierhost hat das Recht, die Replays jedes Turniermatches, wenn möglich, zu speichern/aufzunehmen und sie anschließend hochzuladen. Alle finalen Turniermatches sollten, sofern möglich, gespeichert und/oder anderweitig aufgenommen werden. Der Turnierhost stellt dazu meist spezielle Geräte/Software zur Verfügung und lässt die Spieler an ausgewählten TVs/Wiis spielen.
Wii Remote: Spieler, welche die Wii Remote benutzen, müssen die Batterien ihres Controllers herausnehmen, wenn sie die Station (TV+Wii) verlassen. So lange die Batterien nicht entfernt wurden, kann es vorkommen, dass man Matches ungewollt unterbricht. Sollte es zu Problemen/Komplikationen kommen, so könnte dies eine Disqualifikation zur Folge haben.
Turniermanipulation: Das Aufgeben oder Schieben von Turniermatches, sowie das Teilen von Preisen oder anderweitige Manipulationen des Turniers sind verboten. Ein Spieleraustausch in Singles oder Teams ist ebenfalls nicht erlaubt. Solche Manipulationen sind im Ermessen des Turnierhosts bestrafbar. Turnierkosten werden dabei nicht erstattet. Die Vergabe der Preise an die betroffenen Spieler entfällt. Der Turnierhost hat das Recht, durch Manipulation beeinflusste Matches für ungültig zu erklären und das Turnier dementsprechend an die Ereignisse anzupassen.
Tag & Einstellungen: Die Spieler haben ca. 1 Minute lang Zeit ihren Tag & Steuerung einzustellen. Es ist ratsam, vor dem Match noch einmal seine Steuerung durchzugehen. Sollte die Steuerung falsch eingestellt sein, so liegt es im Ermessen des Gegners zu entscheiden, ob das Match neugestartet oder zu Ende gespielt wird.
Controller: Sollte es Probleme mit dem Controller geben (z.B., dass der C-Stick nicht ordnungsgemäß funktioniert oder Wiimote/Nunchuck eine Störung besitzt/ausfällt), so liegt es im Ermessen des Gegners zu entscheiden, ob er dem Gegenspieler Zeit gibt seinen Controller in Ordnung zu bringen, das Match weitergespielt werden soll, oder ob das Match komplett neugestartet wird (Dies ist nur am Anfang des Match möglich).
Controllermodifikationen: Es ist nicht erlaubt, Controller mit Turbo-Funktionen oder ähnlichen Hilfsmitteln zu verwenden. Ansonsten ist die Controller-Auswahl dem Spieler überlassen.
Freezes: Jegliche Aktionen, die das Spiel zum Abstürzen bringen können, sind zu verhindern. Wenn eine solche Aktion das Spiel zum Abstürzen/Stillstehen bringt, bekommt der Spieler, der dies verantwortet hat, eine Niederlage für dieses Match, außer der Gegner stimmt zu, das Match zu wiederholen. Sollte der Auslöser des Freezes nicht klar sein, so wird das Match so gut es geht nachgestellt (Stocks + Prozente) und nach einem Herunterzählen von 3 neu gestartet. Selbe Stage + Charaktere sind Pflicht.
Verantwortlichkeit: Jeder Spieler ist für sich selbst verantwortlich, die Regeln zu kennen und diese korrekt einzustellen. Wenn der Gegner gegen die Regeln handelt, es aber nicht bemerkt wird, ist dies eigene Schuld. Sollte einer der Spieler feststellen, dass eine der allgemeinen Regeln nicht korrekt eingestellt ist (z.B. Team Attack "aus" oder ein falscher Timer), so wird das Match weitergespielt, sofern die Spieler sich nicht auf eine Wiederholung einigen. Falls ein Spieler eine falsch eingestellte Regel erst nach dem Match bemerkt, ist das Match nicht mehr rückgängig zu machen und wird gewertet. Die Ergebnisse abgeschlossener Matches lassen sich im Nachhinein nicht mehr rückgängig machen, Ausnahme: Turniermanipulation.
Coaching Regel: Es ist verboten, einem Spieler Tipps während der Matches zu geben. Außerhalb von Matches, also auch zwischen zwei Matches, ist dies allerdings erlaubt. Es ist außerdem erlaubt, im Teams-Spiel seinem Teampartner Tipps zu geben. Das Reinrufen von Tipps durch Dritte ist zu unterlassen und kann von der Turnierorganisation dementsprechend geahndet werden.
Spielstörung: Es ist verboten die Spieler oder seinen Gegner beim Spielen zu stören, indem man ihnen z.B. die Sicht versperrt oder ins Ohr schreit. Sollte dies denoch geschehen, so ist die Tat, je nach Schwere, mit einem Stockverlust oder einer Matchniederlage zu bewerten. Im Zweifelsfall wird bitte ein Turnierorganisator gerufen, um die Angelegenheit zu klären.
Turnierhost: Der Turnierhost besitzt das Recht, jederzeit spontane Änderungen am Ruleset vorzunehmen, sofern die Umstände dies erfordern, um so einen geregelten Turnierablauf zu sichern. Er besitzt außerdem das Recht, Spieler bei Regelverstößen zu disqualifizieren und von weiteren Turnieren auszuschließen. Bei wiederholter Störung des Turnierablaufes kann er Spieler ebenfalls dazu auffordern, die Location mit sofortiger Wirkung zu verlassen, ohne dabei Kosten erstatten zu müssen.
Zuletzt von Noctis am Do März 07, 2013 2:10 am bearbeitet; insgesamt 11-mal bearbeitet
SchattenDerNacht1997
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 1:26 am
bin dabei
T3d
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 1:38 am
Jap, Strapazen mit der anmeldgung... *Grins*
Bin wieder dabei NocNoc :3 Kannst dich auf mich verlassen [Again] :*
Schligger1808
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 1:46 am
huso zeit, lass freitag machen
Noctis Admin
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 1:47 am
Schligger1808 schrieb:
huso zeit, lass freitag machen
nope
Aqare
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 2:17 am
in
kani
Anzahl der Beiträge : 2 Anmeldedatum : 05.03.12
Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 2:23 am
dabei
kakpu1
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 2:54 am
Bin mit am Start
Hure Mit Herz
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 3:20 am
16 uhr wird knapp, aber ich tue mein bestes. am besten mir vorher nochmal eine SMS texten ^.-
Znarfo
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 3:59 am
huso zeit, lass freitag machen
Nusseck
Anzahl der Beiträge : 344 Anmeldedatum : 08.06.12 Alter : 26 Brawl Main : R.O.B.
Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 4:24 am
Noctis wieso machst du den Fehler das du 8 min angibst und im ruleset 10 min steht?
Schligger1808
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 4:54 am
Znarf schrieb:
huso zeit, lass freitag machen
<3
Noctis Admin
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 5:38 am
Fehler behoben danke Nusseck. Und es ist mir egal ob ihr da könnt oder nicht, ich will kann und möchte die Zeit nicht wegen 1-2 Personen ändern. Der Freitag ist für mich ne "dumme" Zeit weil ich da höchstwahrscheinlich nicht soviel Zeit habe. <--Vorraussichtlich zumindest.
Hure Mit Herz
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 5:55 am
Moyo
Anzahl der Beiträge : 205 Anmeldedatum : 03.06.12 Alter : 24 Ort : Hessen
Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 7:03 am
samstag ftw man
Znarfo
Anzahl der Beiträge : 337 Anmeldedatum : 23.04.12 Alter : 26 Ort : Halle/Saale
Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 8:00 am
Schligger1808 schrieb:
Znarf schrieb:
huso zeit, lass freitag machen
<3
<3
hornz
Anzahl der Beiträge : 27 Anmeldedatum : 01.08.12
Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 11:35 am
ich mach wieder mit rofl
Schligger1808
Anzahl der Beiträge : 672 Anmeldedatum : 19.11.11 Alter : 26 Ort : Berlin Brawl Main : Zero Suite Samus
Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 12:05 pm
Znarf schrieb:
Schligger1808 schrieb:
Znarf schrieb:
huso zeit, lass freitag machen
<3
<3
<3333
AceLegendary
Anzahl der Beiträge : 50 Anmeldedatum : 21.05.12 Brawl Main : Mario
Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Di März 05, 2013 2:17 pm
Mache mit
scard
Anzahl der Beiträge : 19 Anmeldedatum : 09.06.12 Ort : Hannover Brawl Main : Habe keinen :(
Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Mi März 06, 2013 10:46 am
bin dabei
Noctis Admin
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Thema: Re: Noc's Spontan #2 <3 Do März 07, 2013 3:37 am